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虧成首富從遊戲開始

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第610章 第三大漫画公司(求月票!)-p1
林晚想了想:“那就不考虑了,往后看。”
闵静超提示道:“不要教条,国内和国外的情况不一样,为了更好地配合宣传攻势、打出一锤定音的效果,在海外我们必须有一个足够响亮、拿得出手的IP形象才行。”
“应该直接去买一些国外的成功IP!”
“它的漫画题材并不完全局限于超级英雄,而是更加多元化,对于GOG来说,更加多元化的形象,选择的余地肯定更大。”
而买IP确实可以解决这一问题。
叶之舟继续翻阅了一会儿资料,说道:“我们……似乎可以买下米国第三大的漫画公司,前两天刚有个新闻,说他们快破产了。”
“我们目前买到的IP角色,基本上都是在国内有一点点影响力的,但是到了国外,基本上没什么影响力,这些角色对国外玩家来说是无感的。”
现在大家面临着一个很难的抉择:
“买他们的一些知名度低的IP角色似乎可行,但同样会有一些限制条款,而且溢价可能会高得让我们无法接受,性价比很差。”
“但现在GOG在海外还没多少玩家,现在搞创意征集,肯定征集不到好的作品,这笔钱要么是花不出去,要么就是花出去之后买来的东西不满意,完全没有意义。”
现在大家面临着一个很难的抉择:
最后,李雅达提议道:“所以现在无非就是两种方式,第一种,集中资金买一到两个知名度高的成功IP形象;第二种,买很多个知名度一般、但符合海外玩家认知的IP形象。”
“而目前GOG世界服,似乎非常欠缺这一点!”
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叶之舟想了想:“那如果我们在海外也上线GOG的创意社区呢?”
而买IP确实可以解决这一问题。
“目前GOG的英雄库跟ioi相比,在国内毫无疑问是占据了上风,但是在国外反而是劣势。海外的玩家,可能对ioi的英雄接受度更高。”
……
叶之舟把笔记本电脑拿过来,快速查阅着相关资料:“是的,现在传统漫画的形式已经不景气了,这些巨头漫画公司都是靠影视化来赚钱,漫画相当于一个庞大的灵感库,可以随时取材,稳定产出电影内容。”
如果是前者那还好,如果是后者的话,GOG买来这种垃圾对游戏推广也不会有任何帮助的,等于白花钱。
这种担忧虽然比较奇怪,但也不无道理。
叶之舟点点头,站起身来:“明白了,谢谢大家!”
叶之舟想了想:“买特别贵的大IP,恐怕不符合裴总的初衷。毕竟裴总在国内买IP的时候,也是从来都不买大IP的。”
裴谦起床后不久,接到了叶之舟的电话。
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“这家‘飓风漫画公司’有几个点,是挺不错的:”
众人再度陷入纠结。
“还有很重要的一点,他真有一个国民级别的IP形象!只不过……是二十年前的事情了。”
众人又反复论证了一番,更加确信了“买IP”这个做法就是裴总谜题的最优解,应该也是裴总早就考虑好的。
王晓宾也懵逼了,吐槽道:“神特么米国第三大漫画公司市场份额还不到5%,那意思米国一共三家漫画公司是吗?”
叶之舟想了想:“那如果我们在海外也上线GOG的创意社区呢?”
叶之舟说道:“前两大的漫画公司就别想了,早就被大集团给收购了,收购价格基本都是几十亿美刀的级别,这种便宜我们是占不上了。”
林晚点点头:“嗯,标准的二八定律,头部公司占据了八成的市场份额。”
“只能说这就是行业现状,前两家漫画公司都是巨头级别的,市场份额都在近40%,剩下第三名到第十名加一起也就10%,其他更小的加一起也是10%出头。”
“但是,飓风漫画公司并不是投资方,所以没捞到多少好处,这就是它最后的辉煌了,后边就越来越过气。”
最后,李雅达提议道:“所以现在无非就是两种方式,第一种,集中资金买一到两个知名度高的成功IP形象;第二种,买很多个知名度一般、但符合海外玩家认知的IP形象。”
李雅达适时地提醒道:“大家先别着急高兴,裴总这道题,我们还没解完。”
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“但现在GOG在海外还没多少玩家,现在搞创意征集,肯定征集不到好的作品,这笔钱要么是花不出去,要么就是花出去之后买来的东西不满意,完全没有意义。”
李雅达适时地提醒道:“大家先别着急高兴,裴总这道题,我们还没解完。”
闵静超摇了摇头:“不行。GOG创意社区这个东西,前提是玩家数足够多。玩家多、参与度高,才能涌现出好的作品。”
叶之舟想了想:“那如果我们在海外也上线GOG的创意社区呢?”
叶之舟:“不到5%。”
叶之舟说道:“前两大的漫画公司就别想了,早就被大集团给收购了,收购价格基本都是几十亿美刀的级别,这种便宜我们是占不上了。”
而现在GOG在海外推广,主要就是在于两点:会不会水土不服,知名度怎么打出去。
林晚点点头:“嗯,标准的二八定律,头部公司占据了八成的市场份额。”
叶之舟说道:“前两大的漫画公司就别想了,早就被大集团给收购了,收购价格基本都是几十亿美刀的级别,这种便宜我们是占不上了。”
众人又反复论证了一番,更加确信了“买IP”这个做法就是裴总谜题的最优解,应该也是裴总早就考虑好的。
“目前GOG的英雄库跟ioi相比,在国内毫无疑问是占据了上风,但是在国外反而是劣势。海外的玩家,可能对ioi的英雄接受度更高。”
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王晓宾也懵逼了,吐槽道:“神特么米国第三大漫画公司市场份额还不到5%,那意思米国一共三家漫画公司是吗?”
“而目前GOG世界服,似乎非常欠缺这一点!”
闵静超摇了摇头:“不行。GOG创意社区这个东西,前提是玩家数足够多。玩家多、参与度高,才能涌现出好的作品。”
“我们可以直接把这些成功IP做到游戏中,这比干巴巴地请一个明星代言要好多了!”
裴谦考虑了一下,回答道:“后者。”
“我这就回去简单做个调查,让裴总做最终决定!”
还是买一些小的IP,跟ioi在海外市场慢慢玩,钝刀割肉,一点一点地蚕食,这样就起到了他好我也好的效果。
还是买一些小的IP,跟ioi在海外市场慢慢玩,钝刀割肉,一点一点地蚕食,这样就起到了他好我也好的效果。
“它的几个IP,看起来就很符合欧美玩家的口味,比如炼狱公爵、异种、机械特警。”
“应该直接去买一些国外的成功IP!”
……
林晚看着手头的资料:“先别高兴得太早,后面还有很多工作。米国漫画有这么多超级英雄角色,我们到底怎么选?哪些符合欧美玩家的口味?”
但如果买国民级大IP的话,裴谦怕下手太重,直接把ioi给打死了,那以后就不能在海外市场愉快撒钱了。
“但好处在于,多面侠这个IP角色影响力还是有的,很多外国人应该对他的形象都很眼熟。飓风漫画公司的价值,有一多半都在这个IP上。”
“还有很重要的一点,他真有一个国民级别的IP形象!只不过……是二十年前的事情了。”
王晓宾也懵逼了,吐槽道:“神特么米国第三大漫画公司市场份额还不到5%,那意思米国一共三家漫画公司是吗?”
“但是,飓风漫画公司并不是投资方,所以没捞到多少好处,这就是它最后的辉煌了,后边就越来越过气。”
众人再度陷入纠结。
“我们目前买到的IP角色,基本上都是在国内有一点点影响力的,但是到了国外,基本上没什么影响力,这些角色对国外玩家来说是无感的。”
叶之舟继续翻阅了一会儿资料,说道:“我们……似乎可以买下米国第三大的漫画公司,前两天刚有个新闻,说他们快破产了。”
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